行业资讯

2016/04/06

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乐视推硬件免费策略生态迎来大考

     公众对于乐视这家公司的理解,就好像刚刚看完《最强大脑》,总觉得自己是个“脑残”。乐视在刷新发布会记录的同时,也在不断刷新公众对其的认知。乐视生态的每一场发布会,推陈出新的不止是一款款产品,还有让人眼花缭乱的新理念,以及超乎常人想象的疯狂举动。就像一个潘多拉魔盒,总是能够释放出让人惊奇的魔力,这一次乐视又放出了“硬件免费”。

    从负利到免费的挑战

    从超级电视到超级手机,乐视留下了很深的烙印——价格屠夫。以低于量产成本价零售,乐视称之为“负利模式”,同行眼中则是“递刀子”。价格屠夫在砍掉自身利润的同时,也将这把刀子递给了行业,以致于电视机和手机领域,乐视都已然成为全民公敌。

    这是一件讨好消费者的事,更好的产品,更多的服务,更低的价格,消费者自然是不会拒绝的。对于传统的电视机厂商来说,却是一件费力不讨好的事。因为,乐视已经击穿了行业的底线,打破了长期建立的潜规则。

    对于传统电视厂商来说,唯一的获利手段就是利差。一台电视机的零售价,就必须高于生产成本,否则如何继续生存下去呢?这是硬件行业不二的生存法则。长期以来,不管价格战打得再凶狠,彼此都保持着一份默契,没有人去打破这条底线,这是一损俱损的“损招”。

    乐视打破了这条底线,打破了行业的利差模式,以低于量产成本来定价,讨好了消费者,得罪了全行业,似乎也损人不利己。毕竟,乐视也是实实在在亏钱,卖得越多亏得越多,除非乐视的生态补贴能实现。

    当初来看这个问题,这不只是挑战行业,更是乐视的自我挑战,确实让人难以置信。在互联网免费的风潮之下,用户的潜意识里内容不值钱,指望内容生态来补贴无异于天方夜谭。不过,乐视却实现了这一点,把不可能变成了可能。

    在2015年的香港发布会,梁军泰若自然的说:“超级电视成了。”这句话的背景是超级电视实现了微利,也就是说止损了。这样的结果令人惊叹,大规模的负利销售,不但没有让乐视血流不止,却在如此短时间内实现盈利,实在让人难以脑补出乐视是如何做到的。

    有媒体人感叹,乐视商业化运作能力的强悍,联想到一件事也就不足为奇了。众多公司开发布会都是巨额开销,能从发布会上赚到钱的却只有乐视,那是2015414日的超级手机发布会,坊间疯传这场发布会乐视收了1200万。不过,乐视并未公开证实这个数字,只是私下承认这场会赚钱了。

    能把发布会开成一场成功的会,一场赚钱的会,对超级电视的赚钱能力也就毋庸置疑了。更重要的一点在于建立了核心竞争壁垒,这是独一无二的优势。对于整个电视机行业来说,根本无法抄袭乐视的模式,不具备乐视的生态体系,也就无法实现补贴,只能眼睁睁的看着乐视玩。也就不难理解,为何TCL会选择和乐视结盟。

    “生命不息,颠覆不止”,这句话或许是乐视最好的注解。在负利之下的超级电视微利之后,乐视又递出了更有杀伤力的屠刀——硬件免费,这是在挑战行业的极限,也是在挑战自身的极限。

    生态刚需的大胆假设

    “负利模式”的超级电视有个大胆假设,通过会员和广告等能弥补让利的损失,今天来看这个假设已经成立了。可如果这个假设不成立的话,那损失就是“肉包子打狗”,这样的案例并非少见,乐视能成功也极为罕见。

    而硬件免费,则需要比负利更大胆的假设。

    一个很典型的案例就是运营商的“合约机”,这或许是最早的负利模式和硬件免费。在运营商最疯狂的时候,手机几乎等于白送,手机款返还等值话费。这是用户拍手称快的好事,充多少话费返多少,手机钱一分不花。不过,结果并没有按照运营商的假设在走。

    运营商的假设就是,用户会一直用下去,而且根本离不开。补贴一个入网的用户,前两年一分钱不赚,第三年开始赚钱。或者,AURP超出固定的返还比例,超出的部分就是赚的钱。这样的用户并非没有,但对于大多数用户来说,转网是成本很低的事,没有必要一直用下去。所以,这两年看到的情况就是运营商大幅降低补贴,因为这条路很难走。

    乐视要干成这件事的假设,就是能借助生态打造刚需。只有刚需的产品和服务,才能让用户持续的停留,硬件免费才能长久的实现。否则,也就只能是昙花一现,凑个热闹。

    硬件免费的逻辑跟负利模式差不多,用生态来补贴硬件的亏损(免费),负利模式已经证明了可能性。但是,硬件免费和负利模式又有着本质的区别,时间轴线需要不断的延长,越是往后延长也就加剧了可能的风险,除非乐视一直能保持着遥遥领先的生态优势。

    超级电视的成功倚重生态的优势,尤其是内容生态。内容是独一无二的,也就能够成为刚需,用户看电视看的不是电视机,而是电视机传递的内容。用户想要看的内容,只能在乐视看到,别处根本无法看到,这就会成为刚需。目前来说,乐视确实做到了,不论是影视剧还是体育赛事,都做到了行业第一,也是超级电视负利模式能行得通的保障。

    对于乐视本身来说,硬件免费的假设,不仅仅是用户会一直在,更重要的是自身的优势要能一直保持,要能一直保持内容生态第一,要能保持硬件配置第一,要能保持体验第一等等,如果这些都能够做到的话,那生态刚需的假设就能成立,时间轴越长则越牢固。反之,则会变得很松散。乐视要承受的压力,则要远远大于负利。

    现在,乐视已经把这把刀子递出来了,首当其冲的是乐视能否经得住。这一点,还需要时间来考验。但是,至少这是行业的一次重大尝试,对于消费者来说是百利无一害,仍是一件值得期待的好事。

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